まるく堂の〇〇やろうぜ!

ニュースや日々の生活において思う事を綴っていくブログです。

AIに頼んでゲーム作ってみた!

AIで簡単にゲームが作れる時代がすぐそこに!!

こんばんは!まるく堂です!

↓最近、こちらのyoutube動画を見て驚愕しました。

動画の内容を簡単に要約しますと、
ChatGPTにお願いするだけでゲームが作れた!
と言うものです。

動画の投稿主は「けまいチャンネル」の「けまい」さんと言い、ゲームの情報を主に提供されてる方です。
彼が今回ChatGPTで作ったのは俗に言う「ヴァンサバライク」なゲームです。

ヴァンサバとは2021年にリリース後、世界中で大ヒットした
「ヴァンパイアサバイバーズ(Vampire Survivors)」の略称で、
どんどん武器をパワーアップさせながら、360度襲ってくる敵を攻撃しまくる
シューティングゲームです。

シンプルながらも中毒性が高く、リリース当時はこのゲームの要素を含んだ亜流ゲームが大量に生産され、後に「ヴァンサバライク」と言う言葉も生まれたほどです。

そんな「ヴァンサバ」がChatGPTで簡単に作れるとなったら、驚愕モノですよね!!
実際に、けまいさんが指示したプロンプト(命令文)はこんな感じでした。

・ローグライク

・ヴァンサバライク

・シューティングっぽい

・世界観SF

・HTMLとJavascriptで1枚で作る

この最後の「HTMLとJavascriptで1枚で作る」と言うワードが重要らしいです。
そして実際に出来上がったのがこんな感じでした。

もの凄く簡素な絵柄ではあるのですが、青い丸""がプレイヤーで、弾を360度打ち続けてます。ある程度敵を倒すとパワーアップ要素もあったりして、ゲーム構成だけ考えると、まさに「ヴァンサバ」なんですよね!

まさかAIで、しかもたったひと言ふた言の単語で、こんなに簡単にゲームを作れる日が来るなんて…

と言うワケで私もちょっとゲームを作ってみました!!

と言っても、そのままヴァンサバを作るのも芸が無いので
私がAIに頼んで作ったのは…
トランプローグライクです!!

作るに当たってはChatGPTの他、ClaudeやGrok、Geminiとか色々ごちゃまぜで使用させて頂きました!

↓こちらをクリックするとゲームができます。

adorable-squirrel-c4be38.netlify.app

作りかたはChatGPT等のAIにこんな感じのゲームが作りたいと指示した上で、
「HTMLとJavascriptで1枚で作る」と言う言葉を最後に追加したら、ブラウザでできるゲームが簡単に作れました。何度か修正もお願いしたりして何とか形にしました。

ただし、PC用に作ってるのでスマホだとレイアウトとかキツいと思います…

ゲーム内容を簡単に言うと、敵の引いたトランプの数よりも上の数字のカードを引いてダメージを与えるゲームです。

 

トランプローグライクの遊び方

まずはいきなりパワーアップ画面です。これが無いと、最初はあまりに運ゲー過ぎるのです…
好きなものを選びましょう。

 

ゲームスタートしました。敵のゴブリンが10を引いてますね。
なのでこちらは下の5枚から1つを選びます。できれば10以上を引きたいのですが、
序盤は勘に頼るしかないです…
早速ゲーム性が破綻してスミマセン…

 

何回か引くけど、相手が強いカード(Aは14に設定してます)連発しすぎで、なかなか勝てません…
数で負けると、差額分のダメージをこちらが受けます…

くっ!負けました…
ぶっちゃけ、修正はしたものの最初は運ゲーであるのは変わらない様です。

しばらく相手にダメージを与えると得点スコアがたまります。
そのスコアを消費することで「ポーション」と言う特殊能力が使えます。
これが使える様になると、少し展開が楽になります。
例えば「女神の救済」は1度だけどんな敵でも倒せます。「2枚合成」は2枚のカードの合計点数を相手にダメージとして与えます。
これらの能力は使えば使うほど消費ポイントが上がっていきます。

敵を倒すとまたパワーアップ画面が出てくれるので、自分を強化します。
基本的にこの繰り返しです…

が…

ゲームが未完成な理由

しばらくゲームをやってみるとわかりますが、
特殊能力が強すぎて、ゲーム中盤からかなりヌルゲーとなり
正直つまらないと思います。自分でもそう思います。
できればChatGPTや他のAIにお願いして修正してもらいたかったのですが、
現時点では修正すればするほどデータ量が大きくなり、
AIの方でも操作不能などのバグが起きやすくなる…
と言うことがわかりました。
あくまでもプログラム知識の無い個人的な感想なので、もっとうまくやればスムーズに修正できると思うのですが、今提供してるバージョン以降で修正をお願いしたら、ウンともスンとも動かないことが続出したんです。

現時点の特殊能力で「敵の次のカードが見える」と言うのがありますが、ほとんど意味がない飾りの能力になっていたり、敵も特殊能力を使えるようにしたかったりとかいろいろ修正したいと思いましたが、やむなく開発はストップしてしまいました…

とは言え試験的に作っただけでも、ある程度遊べるゲームが作れたことはただただ感動でした…

ちなみに、自分が作ったゲームのHtmlファイルを「Netlify」と言うサイトにアップロードすることで独自のURLが与えられ(アカウント登録推奨です。)、他の人にもプレイさせることができます。

www.netlify.com

まとめ

今回は「AIに頼んでゲームを作ってみた!」と言う内容で書かせて頂きました。
現時点では、かなり簡素なゲームに限られますが、短時間で、しかもプログラミング無しでここまで動かせるゲームが作れるのはかなり驚きでした。

ゲームのコード修正にあたっては現在、xAI社の「Grok 4 Fast」Web版が無料でも無制限に使えたりするので、かなり重宝しました。

grok.com

とは言え、データ量が大きくなると、どのAIでもなかなか思い通りに動いてくれなくなる事もわかりましたが、これについては時間が解決してくれる問題だと思ってます。

もしも、今後AIがさらに進化して大手企業のスクウェア・アニックスとかカプコン、任天堂等が製作しているAAA(トリプルエー)と呼ばれる様な大規模ゲームが、たった一人の個人によって作られる日もそう遠く無い気もします。

映画やアニメ、ゲーム、漫画など、個人がAIを使ってできる事がますます増えてくる予感がしますね!!

以上です…

青森県の天気予報で流れる歌声がお笑い芸人の○○に激似な件

青森の天気予報で流れる曲があの芸人にソックリ!?

こんばんは!まるく堂です!
今回はローカルな話題です。

青森県のテレビ局の一つに「ATV(青森テレビ)」があります。
この局では、朝にTBS系の情報番組「THE TIME」を放送しています。
それで、いつもだいたい6時47分頃に天気予報が始まり、その間いくつかの曲が日替わりでBGMとして流れています。

その内の一つのある曲の歌声が、
ある芸人さんにそっくりなんです!!

私、その曲をみなさんに紹介したいと色々youtubeとかXを探したのですが、
誰も投稿してないので、今回、私がスマホで直接撮影したものをyoutubeで限定公開として紹介いたします。画面が斜めになっていてすみません、不馴れなもので音量小さめなので、ボリュームを上げてお聞きください。
(もしも著作権等の関係で、先方から連絡があった場合はすぐに削除いたします。)
それではお聴き下さい!

………

………

………

………

………

………

………

いかがでしょうか?
芸人の「もう中学生」さんに
そっくりじゃないですか?


もう中学生 プロフィール|吉本興業株式会社より画像参照

特に「いまこそ勝ち取りにいこう~」の高音部分が、本当に「もう中」さんっぽい気がします。

この曲が流れるのは週1回くらいで、おそらく2年くらいずっと放送されてます。
青森県内にお住まいで「THE TIME」をご覧になってる方は1度や2度は聞いた事があるのではないでしょうか?

青森の天気予報とか、ちょっとしたコーナーって、BGMで曲が流れて
「お!いい曲!誰が歌ってるんだろ?」と思っても、どこにも歌手名や曲名が書いてない事が多いんですよ…

なので、私はこの曲を良い歌だなと思ってはいたものの、誰が歌ってるかもわからずじまいだったんです。
実際、「もう中」さんご本人が歌ってるのかも?って思ってたくらいです。

しかし先日、ATV(青森テレビ)では質問掲示板がある事を知り、
そこに答えが書いてあるのを見つけました

www.atv.jp

そこにはこう書かれてありました…

「じぶんをしんじー、なかまをしんじー」みたいなうたは誰の歌ですか?

こんにちは。
三沢市出身 山本雅也「青春の絆」という楽曲です。(八戸学院系列校に応援歌)

おお、三沢市出身の山本雅也さんと言う方が歌ってたんですね!

と言うワケで早速、山本さんの公式サイトを見つけました。

masaya-yamamoto.com

山本雅也プロフィール


プロフィール – 山本雅也 | Masaya Yamamotoより画像参照

1981年生、青森県出身。2012年デビュー。

デビューリリース曲から6曲連続でTV番組にタイアップ起用。公益財団法人日本骨髄バンク普及大使として音楽活動によりドナー登録普及を発信。2022年2月23日インディーズ1st.アルバム「風の在り処」リリース。2023年1月18日テイチクエンタテインメントよりシングル「青色の航海〜君に捧げる応援歌〜」(映画「いちばん逢いたいひと」主題歌)にてメジャーデビュー。2023年7月より全国骨髄バンク推進連絡協議会[公式アンバサダー]に任命。映画「いちばん逢いたいひと」主題歌を担当。2024年7月17日メジャー1st.アルバム「パレット」リリース。2025年1月22日テイチクエンタテインメントより「ハルカ」(映画「春の香り」主題歌)がデジタル配信。

1981年生まれで2012年デビューと言う事は、31歳くらいでのデビューなんですね。
ミュージシャンとしては遅咲きの感じもありますが、その後はとても精力的に活動をされてますね!!

そして先ほど紹介した天気予報の曲は「青春の絆」という曲で、元々は母校である八戸学院系列の学生のために提供した応援歌との事です。

本来は天気予報で採用される期間が2023年7月から2024年6月末までだった様ですが、
2025年9月現在も放送されてるという事は、かなり好評なのだと思います。

山本雅也さんはyoutubeチャンネルも持っています。

www.youtube.com

youtubeでは山本さんの作曲した歌や、カバー曲が投稿されています。
ただ、「青春の絆」は無かったんですよね…
天気予報でずっと聴いてる方にはなじみのある曲なので、いつか投稿して欲しいと思ってますが、提供曲だから歌えないんですかね…?

それはそうと山本雅也さん…

「もう中学生」さんに激似とか言って
すみませんでしたあああ!!!!

ただ…
似てるって言ってるの、
私だけじゃないんですよ!!

なので…
これは勝手な願望なんですが
いつか「もう中学生」さんと山本雅也さんとのコラボで
「青春の絆」を歌ってもらえませんでしょうか?????

もしくは「もう中」さんにソロで歌わせて
オリジナルの山本さんの歌と聞き比べたりしたいです…

が…

やっぱり無理ですかね?


以上です…

パレット - 山本雅也

パレット - 山本雅也

Amazon

オープンマリッジへの疑問、子どもが産まれたらどうなるの?

トップYoutuberの結婚スタイルに賛否!

こんばんは!まるく堂です!

最近この話題について、何か自分の中でモヤモヤしてるものがあります…

news.yahoo.co.jp

日本のトップyoutuberの一人である「ヒカル」さんは、2025年5月にyoutuberであり実業家の「進撃のノア」さんとの結婚を発表しました。
なんと交際0日だったそうです。
そんなヒカルさんご夫婦ですが、最近になって「オープンマリッジ」を宣言したそうです。

「オープンマリッジ」って何?

私はこのヒカルさんのニュースで初めて「オープンマリッジ」と言う言葉を知りました。日本語だと「開かれた結婚」とでも言うんですかね?
ヒカルさんが説明するには…

「僕たちはオープンマリッジとして生きていきます。浮気OKになりました。夫婦がお互いの合意のもとで、配偶者以外の異性との性交渉や恋愛関係を認め合う結婚の形を指します」

との事です。

最初これを読んだ時は
なかなかブッ飛んでんな…
って思っちゃいましたね。

以前、youtuberのあやなんさんが、東海オンエアのしばゆーさんとの婚姻期間中に、
「セカンドパートナー」の存在を公表していた事がありました。(現在は離婚)

marukudo.hatenablog.com

あれに似た感覚なんですかね?
ただ、「セカンドパートナー」だと相手はもう一人だけいる印象ですが、
「オープンマリッジ」って言われると不特定多数もOKと言う
上位互換なイメージがあります。

あくまでも個人的にですけど…

これはなかなか一般の日本人にはない感覚と言うか、
少なくとも自分には無い感情ですね…
ひょっとしたら私の方が旧世代的な考え方なのか?
と、小一時間考えてしまう程です…

ヒカルさんはこれまで、一般人ではしないだろうと思える事を
動画にどんどん投稿して成功を収めてきた方なので、
やはり考え方もかなり違う人なのだと再認識した次第です。

もしもお子さんが生まれたらどうなるの?

それでも夫婦がお互いに話し合ってそれでOKとするならば
外野がどうこう言うことでもないのでは?
と言う意見も散見されます。

確かに、2人が合意した上でこれからの結婚生活に臨むのであれば
私も言うだけ野暮だと思える部分はあります。

ただ、その合意によって多大な影響を受ける人物が
今後現れる可能性があります。

そう!彼らの子供の事ですね。

現在、お二人にはお子さんがいらっしゃらない様ですが、
これから生まれてくる可能性は大いにあるわけです。
その際、例えば奥さんの方に不特定の浮気相手がいるとしたら
その子が誰の子なのか?と言う問題が必然的に起こってきます。

DNA鑑定などで、その子がヒカルさんの子だと断定できればまだ良いですが、
別な人の子だったと判定された時、
果たしてヒカルさんはその子を自分の子として
育てることができるのでしょうか?

例えば、ヒカルさんが
「その子、俺の子じゃねーじゃん!養育費も出さないし離婚だ」と激怒した場合、
じゃあなぜ浮気OKにしたのか?と言う、そもそも論が生まれます。

また、ヒカルさんにも複数の浮気相手がいた場合、もしも奥さんに対して
「今日、浮気相手の1人が子供産んでさ!DNA鑑定したら俺の子だって言うから、
今日から浮気相手とその子と4人でこの家暮らしていこう!」
とか言ってきたら、奥さんも「はあ?💢」ってブチギレると思うんですよ。

もしくは…
「わかった、私の方でも浮気相手Aと浮気相手Bを連れてくるからみんなで住もうよ!!」

なんて事になったら、一夜にして超カオスな大家族が誕生する事になります。
私なら耐えられませんが、彼らなら耐えられるのでしょうか?

また、例えばお子さんが物心つくようになった時、
「あの子の本当のお父さんって誰なんだろうね?」とか「あの子の両親、どっちも浮気相手がいるらしいよ」
みたいな心ない陰口を否応なく聞かされる可能性もゼロではありません。
それがお子さんの心の傷になったり、価値観にどんな影響が生まれるかを思うと心配になってきます。
それともその頃にはヒカルさんを皮切りにオープンマリッジが主流になって何も言われなくなってるんですかね?
それはそれですごい世界になりそうですけど…

もしも他の人の子でも育てられるのか…?

例えば、ヒカルさんご夫婦にお子さんが生まれたとしても、
オープンマリッジを選択してる以上、そのお子さんがヒカルさんの子ではない可能性が
一般的な結婚よりも高くなる事は先述した通りです。

通常は婚姻関係にある以上、例えその子が自分の子じゃなくても自動的にヒカルさんの子と推定されます。
万が一、ヒカルさんがそれを否認する場合は、出生を知った時点から3年以内に「嫡出否認」と言う訴えを起こすことはできます。
ただ、ヒカルさんほど頭が良い方ならば、オープンマリッジの場合はこうなる事態もありえる事も予想できる筈です。

もしも彼が奥さんに対し「浮気はOK、でも他の人との妊娠・出産はダメ!」と考えてるのであれば、
彼の言うオープンマリッジは夫婦平等である様に見えて、実は奥さん側にかなり不利な条件と言えます。

男性側は浮気をしても特に体に異変はありませんが、
女性の場合はどう気をつけても妊娠の可能性は0にはならないからです。

女性は一度妊娠してしまうと約10ヶ月間、様々な体調の変化を経験し、出産も人によっては体力を大幅に消耗し命懸けとなる事もあります。
そして生まれてくる子には親としての責任が伴ってきます。
こうして女性が大変な思いをして産まれて来た子を、それでもしヒカルさんが認知しないと言うことにでもなれば、
結局オープンマリッジは自分の快楽のためだけに
決めたことに過ぎないのではないか?
と勘ぐってしまいます。

あくまでもオープンマリッジを認めた者同士の夫婦を前提としますが、
男性が浮気した結果と、女性が浮気した結果とでは
女性の方がリスキーと言うか、後から大変な思いをする確率の方が高く、
その点でフェアではないと感じます。

なので、本当にオープンマリッジを宣言するのであれば、
生まれてくる子が誰の子でも厭わず
自分の子として育てると言う文言もセットじゃないと

真に夫婦平等とは言えないと思います。
でも、これって精神的にかなりキツくないですか?

「不倫ダメ!浮気ダメ!」の一般的な結婚の方が
わかりやすいし、余計な問題もオープンマリッジよりは起きにくいし、
それでいいじゃん!って私なら思ってしまいます…

(余談)実際、奥さんはどう思ってるのか?

記事内に、妻である「進撃のノア」さんの気になるコメントが掲載されていました。

ノアは「1つ条件がある」と前置きし、「いっしょにおるときとか、目の前におるときは1番大事にしてほしいし、ちゃんと好きって思わせてくれないと、それはもう離婚する。自由に生きてもいいし、どんなことがあってもいいけど、私が好きであるようなヒカル君で、私の前ではいてほしい」と、自身の思いをコメントした。

なんとなくではありますが、オープンマリッジは奥さんからではなくヒカルさんが言い出した事であり、進撃のノアさんは渋々従ってる印象を受けますね…

ただ、彼女の願いはおそらく叶わないのでは?とも思ってしまいます。
奥さんを本当に1番大事にしている人は、そもそも浮気しないのではないでしょうか?

こう言うと、それは綺麗事であり、普通に結婚してても浮気してる人もたくさんいる、と言う人もいると思います。まあ、確かにそうではあります…

が!

結婚してて浮気してない人も大量にいるからね!!
というか、それが一般的です!

私、思うんですよ…
もしも私が進撃のノアさんの父親だったとしたら、
ヒカルさんに愛娘を託せるだろうか?と…

私は彼らの家族関係とかは全く知らないので、あくまでも想像になりますけど
例えばヒカルさんが結婚の挨拶に来た時、
「娘さんと結婚させてください!ただ、条件がありまして。
僕、結婚してからも自由でいたいって言うか、恋愛とかしていきたいタイプなんですよ!
なので、話し合って結婚してからも浮気OKにしてもらおうと思ってます。
これ、オープンマリッジって言う新しい考え方なんですよ。

あ、もちろん僕だけじゃないですよ。彼女の浮気も全然OKです!僕、心が広いんで!!」

とか真顔で言われた日には
「ハアアアアアアアアアア!!!?????
ふっざけんじゃねえぞおおおおおおお!!!
お前みたいなヤツに大事な娘をやれるかああああ!!」

って、一般的な父親ならそうなると思うんですよ…
少なくとも私だったら、娘を一番に考えてくれない男には
決して結婚を認めないなあ…
どんだけお金を持ってたとしても不幸になるのは目に見えてますからね。


まとめ

とりあえず、現時点で自分が感じてるモヤモヤを吐き出せた感じがします。
結論としては「やっぱりオープンマリッジは個人的には受け付けない」ですね…
まあ、記事を書く前からわかってた事ではありましたが…

実際そう考える人は多い様で、この2,3日でヒカルさんのyoutubeチャンネルの登録者数が激減してる様です。

news.yahoo.co.jp

22万人減ってyoutuberとしてはかなりエグい数字ですよ。
でも一方で、そりゃそうだ!とも思っちゃいますね。
ヒカルさんはチャンネル登録者数が500万人前後いるので、
あまり影響はないかも知れませんけど…

話を戻しますが…
もしもずっと2人だけで生きていく場合は、全然好きに生きていいと思いますし、
私もこれ以上何も言いません…
でもお子さんが生まれるとオープンマリッジが
様々な悪影響を持ちそうな予感がするんです。

もちろん怪我の功名と言いますか、奇跡的に色々上手くいって、すごく立派な子どもに成長する可能性だってありますよ!
ただ、個人的にはそうなるかなあ?と言う懸念もあります…

まあ、でもご結婚されたばかりですからね。
これから長い人生を共に生きることになるんですから、
時には衝突したり、軌道修正したりしつつ、末永く幸せになって頂きたいです。

以上です…

安価なエアコンが買えなくなる!? エアコン2027年問題とは?

巷で話題となっているエアコン2027年問題とは?

こんばんは!まるく堂です!

みなさんは「エアコン2027年問題」をご存じでしょうか?
経済産業省の「エネルギーの使用の合理化等に関する法律(省エネ法)」というものがあるのですが、この法律に基づく家庭用エアコンの性能に関する評価方法が変更され、2027年以降、その省エネ基準を満たさない製品(特に低価格モデル)は製造・販売が困難になる可能性がある…というものです。

↓省エネ基準に関してはこちらのサイトに記載されています。

www.meti.go.jp

現在は6畳用のエアコンで、安いものだと5万円を切るような低価格帯もありますが、
新基準対応には高性能化が必要になるため、最低でも10万円以上~20万円前後の高価格帯商品に価格帯がシフトすることが予想されています。

以下の表は、今後エアコンの現行のAPF(年間エネルギー消費効率)と次期目標のAPFを比較したものになっています。

安いエアコン(6畳~8畳)は2.2~2.5 kWのあたりが多いと思いますが、APFは5.8%から13.8%もの改善をしないといけません。また4.0kW帯(だいたい14畳用)は34.7%も省エネ性能を改善しなければならず、これまでと同じ価格では販売できない事は容易に想像できます。

 

今後、エアコンが最低でも10万円以上~20万円前後の価格帯になった時に何が起きるのか?
それはエアコンの購入自体ができなくなるご家庭が増えてくる、と言う事です。

ただでさえ、現在は物価高であらゆるものが値上げのラッシュが続いています。
そして日本ではここ数年、夏場に40度を超える異常な暑さが続く様になってきています。
もはやエアコンは必需品になってきています。
そんな中、エアコンが高額なものしか無くなってしまうと購入できなかったり、我慢せざるをえないご家庭も必然的に増えていきます。
結果として、熱中症で亡くなってしまう方が
今後増加してしまう事が予想されます。

「省エネ」と言うのは非常に大事な概念であり、めざしていくべき事であるのは間違いありません。
日本でも、国際的な温室効果ガス削減の目標に日々努めているのだとも思います。
しかし、省エネのために人が亡くなってしまうのは絶対にあってはならない事です。

省エネしました
   ↓
値段高くなりました
   ↓
買えない人が増えました
   ↓
熱中症で亡くなる人が増えました

今の時点でもこうなる事が予想できるのだから、少なくとも経済産業省の方でも消費者が2027年以降もエアコンを購入しやすくするための何らかの手段を講じる方が良いのでは無いかと思うのです。
例えばそうですね…
エアコンを購入する際に、例年の価格とあまり大差が出ないようにクーポンを発行するとか、
エアコンを購入する方に補助金を出す、とかですかね?
やはり省エネ法を改変することにより、国民に生じる部分は極力経済産業省の方でも何らかの負担は強いられるべきだと思います。何せ言い出しっぺなんですから…
まあ、結局は税金にはなるんでしょうけど「暑さ」と言うのは人間の生死に直結する問題ですからね。寒い時は何かを燃やして暖を取れますけど、暑い時に気温を下げる方法も限られてきますからね…


正直、2027年以降、エアコン業界がどんな動きになるのかはまだわかりません。
この省エネ法が施行される前、2026年くらいにエアコンを購入や買い替えができれば、
当分はこの問題を考えなくていいとは思いますが、省エネ法以降に壊れたりする、買い足したりする可能性だってあるはずなので、
高くて買えないと言うご家庭を少しでも減らすために、県や市ごとにお任せじゃなくて、
やはり国が動いて欲しいと個人的には思ってます。


以上です…

ゲームをしながら楽しく仕事?「リアルフォーカス」って何だ?

仕事にゲームを導入?????

こんばんは!まるく堂です!
こんな動画を見つけました!

【「仕事×ゲーム」でモチベUP】作業者は楽しく&データも取れる仕組み 世界的ゲーム「フォートナイト」の運営に直接相談…“業務用ゲーム”、その実力は【news23】|TBS NEWS DIG

大阪の「日昌電気制御(にっしょうでんきせいぎょ)株式会社」と言う企業が開発したあるゲームが、単調な反復作業を繰り返すタイプの労働に革命をもたらすかも知れません。

その名は「リアルフォーカス(REAL FOCUS)」

これは従業員のモチベーションと生産性を劇的に向上させるユニークなシステムとなっています。ゲームをプレイしつつ仕事も同時に進められる、この新感覚な働き方はどうやって成り立っているのでしょうか?

「リアルフォーカス」ってどんなゲーム?

動画ではこのシステムを採用している工場がクローズアップされていました。
そこは病院やホテルで使用されるシーツやタオルを洗浄・レンタルする会社で、先述の「リアルフォーカス」が導入されています。

機械の一つ一つにモニターが取り付けられていますね。
画面には今回紹介しますゲーム「リアルフォーカス」が起動しています。

 

↓こちらがタイトル画面です。

TBS NEWS DIG Powered by JNNより画像参照

パッと見「マインクラフト」っぽい印象を受けますね。

ゲームシステムについてですが、作業員が仕事を進めていくと、ゲーム内のキャラクターが連動して動き、仮想の島を開発していく仕組みになっています。

ゲーム画面はこんな感じ…

このフィールドを小さなプレイヤーキャラクターがちょこまかと動き、建築物や農作物を作っていきます。

動画で出た企業を例にすると、シーツを1枚仕上げたら…

タイマーが作動します。この間、自分のキャラクターが動く様になっています。

タイマーがカウントされてる間にいろいろと島の開発に必要な行動をさせることができるのです。

ゲーム内にはキャラクターをカスタマイズさせたり、島を成長させる要素がふんだんに盛り込まれており、まるでRPGのように楽しみながら仕事ができる、と言うワケです。

なぜこのシステムを開発したのか?

日昌電気制御株式会社の方が言うには…
工場での単調な作業は、モチベーションの維持が難しく、離職率が高くなる傾向にある様です。この課題を解決するため「仕事を楽しくする」というコンセプトのもと、ゲームを開発することになりました。
しかし、ゲーム開発の経験がない会社が作ったところで、俗に言う「クソゲー」を作ってしまう可能性も高かったので、世界的に人気のFPSゲーム「フォートナイト」を運営する企業「EPIC」に相談しながら開発を進めました。
その結果、業務とゲームのバランスを慎重に調整することで、遊びすぎず、効率を向上させることに成功したのです。

「リアルフォーカス」導入後の驚きの効果!

「リアルフォーカス」導入後、目に見える大きな成果が出ています。

動画の例で言うと、

・導入からわずか1週間で、生産性が約8%も向上したとの事です。
・従業員からは「作業が楽しくなった」「時間が経つのが早く感じる」といった声
・楽しく仕事ができるようになったことで、離職者が減るという効果も生まれています。

さらに、このシステムは単なるゲームに留まらず、作業者の生産数や作業時間を自動で記録するデータ機能も備えています。

↑こうして一人一人の作業がデータ化され、経営者側も業務の把握がしやすくなるメリットもあります。
というか…一番上の人のグラフの伸びスゴくね?

こうして、業務の進捗管理が効率化され、これまで手作業で行っていた記録業務も自動化できる、とかなり良いことづくめですね!

「リアルフォーカス」は、仕事と遊びを融合させることで、従業員にとっても企業にとってもWin-Winの関係を築き、新しい働き方の可能性を示しています。

動画を見た感想

この動画にはかなり感銘を受けました。

キツい仕事って本当にストレスになりますよね…
本来はやりたい事じゃなくても、生活のため、給料のためと思って我慢しながら今の仕事をされてる方もとても多いと思います。

話は変わりますが、テレビゲームのジャンルで「ソウルライク」というものがありますよね?いわゆる「死にゲー」ってヤツです。

この種類のゲームは、通常のゲームよりもかなり難易度を高めていて、何回も死んだり、やられたりするのが前提となっているので、ゲームオーバーになる回数がとても多いんですよね。普通なら、難しすぎていつまで立ってもクリアできないゲームなんてストレスになりそうなものですが、逆にそれを「楽しみ」と感じてしまう心理が人間にはある様に思います。

今回の「リアルフォーカス」においては、その心理を絶妙に利用したものになっていますね。
単調な反復作業は、かなりキツい作業だと思いますが、少しでも「大変さ」を「楽しみ」に変えて行こうとする姿勢、そしてそれを実現する技術力もスゴいと思いました。
実際に、効果が現れてるのも今後に期待が持てそうです。

今後、システムはAIスマートグラスを利用すると予想

現段階では作業する機械に一つ一つモニターが付いていましたが、
個人的には今後はAIが搭載されたスマートグラスが主流になるのではないかと思ってます。

AIが実際の仕事場を認識し、上手くゲーム画面とマッチさせて
その作業に必要な情報を掲示したり、上手くやるとポイントをあげたりとか
一時的に時給が増えるとか、有給が1日増えるとか仕事にゲーム的な要素をより自然に融合できるのではないでしょうか?

AIだと、スキルと経験が必要な、ゲーム化が難しいと思われる仕事にも
「楽しさ」を提供できる気もします。

例えば…

AI「今日は手術の日だね!患者さんはすでに手術台にいるよ!
キミのスキルだと2つの術式ができるよ!どれにする?

A法:成功率90%!でもポイントは10ポイントしかもらえないよ!
B法:成功率10%!でもポイントは9000ポイントもらえるよ!

今回、B法を選択すると病院でも初の成功事例となるよ!
そしてキミも念願の累計10000ポイントが達成するよ!

有給&旅行費も病院がもれなく負担!
これはもう!B法で行くっきゃないよね!!」

みたいな未来が来るかも!!
(↑絶対イヤなんだけど…)

ほとんどの仕事が楽しくゲーム感覚でできる時代が
すぐそこまでやって来るかも知れませんね!!

 

以上です…